魔兽世界:奥杜尔削弱激起争议,排骨人愤怒,工作室面临考验

分类:游戏资讯2024-08-07 09:50:42


在一周的开荒后,国服官网公告宣布对奥杜尔进行调整,玩家进入奥杜尔时将获得15%增益BUFF,使其迅速成为易通关副本。本应符合玩家需求的奥杜尔削弱,却酿成众多争议。

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争议源于部分玩家对奥杜尔削弱不以为然,而另一部分则表示赞赏。

反对者则认为第二周削弱奥杜尔过于草率,奥杜尔本已简易,无需削弱,并批评国服官方一意孤行,可能导致国服走向私有化。

支持者认为减弱奥杜尔符合大势,开放前国服热闹非凡,开放后却人气低落。通过大脚插件统计、WCL数据及游戏内人数可见。

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那么,奥杜尔削弱对各类玩家影响如何?让我们先看削弱程度。

奥杜尔增加15%的增益BUFF,这个数值极为夸张。从25人老克掉的逆潮至25人尤格萨隆掉的灵魂之痕,法伤加成提升了11.92%;从灵魂之痕到25H模式TOC掉的狂心倒钩,法伤加成仅增长18.9%

即意味着,BUFF开放后,穿着NAXX装备的玩家相当于穿奥杜尔装备挑战奥杜尔,而奥杜尔装备方面则等同于身着TOC装备应战奥杜尔。玩家属性仅为影响因素之一,15%BUFF加成同样适用于宠物,导致拥有宠物职业(如术士、猎人、DK及萨满)提升更显著。仅就玩家体验而言,此BUFF实为友好设计。然而,对部分“玩家”而言,此BUFF恰似触动了自身利益。

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例如,某工作室在奥杜尔BUFF公布后宣布退出,副本难度降低导致全民奥杜尔,工作室收益骤降。

另一个例子是,某职业团队队长在得知奥杜尔BUFF后感到失望,认为奥杜尔普及让自己心力不再值得投入,不再计划组织25人活动。

魔兽世界副本难度会影响装备价格,难度越高,装备价格及排骨人收益越高,反之亦然。普通玩家希望较低难度,而排骨人则盼更高难度,因为他们关心的是赚金币换排骨,非体验副本。

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当然,反对削弱的玩家并非都是排骨人,怀旧服许多硬核玩家欣赏高难度副本。幸运的是,15%BUFF非强制性,不喜欢BUFF的可选择无BUFF团队,WCL有望跟进设立有/BUFF排行,不影响竞技玩家。奥杜尔削弱由国服官方决定,他们有合理原因。一周后,玩家人数急剧减少正是键因。国服代理非慈善事业,若缺乏玩家,高难度副本也难长存。

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时代变迁,无论国产或代理游戏,在MMORPG领域都逐渐转向简易游玩方式,这是发展趋势。若小众游戏无法盈利,哪家公司能坚持?国服特供版怀旧服,真正痴迷高难度的玩家恐已转战正式服并挑战M副本。


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