《魔兽世界》:削弱越多活跃度减?降低77万人次,国服屏蔽奥杜尔成就

分类:游戏资讯2024-08-19 10:17:28


当《魔兽世界》国服公布奥杜尔第三次削弱计划时,许多玩家认为其影响有限,不论是削减小怪伤害还是在前厅设立传送,都未对普通玩家造成实质性影响。结果验证,从更新后的人口普查来看,第三次削弱反使活跃人数减少。

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据大脚实时更新的怀旧服24小时活跃角色数据,815日中午全服活跃角色数为2,923,143个,前四名服务器活跃角色破10万。816日中午,全服活跃角色数降至2,147,471个,前四名服务器活跃角色仅剩7-8万。从2,923,143降至2,147,471,仅一天时间减少了775,672,降幅高达26.52%,这一数据可谓惊人。尽管大脚仅为第三方插件,统计精度可能有限,但如此巨大的降幅仍令人感到难以置信。周四为例行维护时间,一般来说,周四晚是开团次数最多的时期。然而,活跃人数出现反降趋势,显然不符合常理。

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有玩家可能会问:“国服奥杜尔经过三次削弱,为何活跃度反而降低?”原因在于第三次削弱未满足玩家期望。国服奥杜尔第一次削弱成功吸引众多新手玩家,第二次削弱提升普通野团通关速度,本应第三次削弱解决更多问题,结果仅做了两项微不足道的调整。常规小怪削弱伤害意义不大;野团无法通过观星者,直接传送前厅同样无益。

国服玩家层次分化加剧,为提升通关效率,许多集合石团长都要求提供奥杜尔成就方能入组。此举导致新手玩家由于缺少成就无法加入,因此官方在例行维护时悄悄增加了一个限制——屏蔽奥杜尔成就。

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上周四下午许多玩家发现无法发送成就,周四晚世界频道也有人抱怨成就贴不上。诚然,官方屏蔽成就出发点良好,意欲让新手更易参与。但官方忽略野团要求成就进组的缘由:带新手风险大。为何NAXX阶段无需成就?奥杜尔团队一人失误全团受损的机制使玩家分层成为必然。

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屏蔽成就能解决问题吗?很显然,不能。发成就并非目的,关键是快速通关避免坐牢。没有成就系统,团长还能查WCL数据。有成就的玩家并非都能展现出色表现,原本凭成就入组,现在碰到全程低分,即便有成就也无法加入。那么,若连WCL都无存,野团能随意进组吗?实际上正相反,野团数量将减少,主要是固定团。

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经历三次削弱后,玩家已习惯于每周三关注削弱方案,要么不做调整,要调整就彻底地进行,期待下周能带来让众多玩家满意的变革。


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